Casa Stati Uniti Recensione di Disney's Haunted Mansion

Recensione di Disney's Haunted Mansion

Sommario:

Anonim

Disney's Filmmaking Techniques

Disney Imagineer Kevin Rafferty dice che lui ei suoi colleghi usano i principi del cinema per attirare gli ospiti nella storia. Ad esempio, lo "scatto decisivo" imposta il tono e l'interesse dei piquet. Quando ci si avvicina alla Haunted Mansion nei parchi, l'edificio maestoso ma debolmente minaccioso fa cenno.

Man mano che gli ospiti si avvicinano, il "tiro medio" della villa mostra che le cose non sono proprio come sembrano: un carro funebre siede nel vialetto d'accesso, una grande piantatrice è rovesciata e gli inservienti inespressivi saltano su. Più tardi nell'attrazione, poiché i "primi piani" mostrano i dettagli in vista, e tutto l'inferno - letteralmente! - si scatena.

La sala di stretching

L'esperienza inizia nell'atrio mentre i membri del cast chiedono agli ospiti di "riempire tutto lo spazio morto". (The Haunted Mansion potrebbe avere i secondi migliori giochi di ruolo della Disney, dopo la Jungle Cruise.) La voce incisa del Ghost Host offre un affettuoso, "Benvenuto, pazzi mortali", e un pannello si apre per guidare gli ospiti nel Ritratto Camera, nota anche come stanza dello stretching. È qui che le cose iniziano a diventare stravaganti.

Mentre la stanza "si allunga" (il soffitto si alza o il pavimento sta affondando? Dipende da quale versione della casa dei fantasmi visitata), i ritratti dignitosi rivelano di più e diventano più sciocchi finché lo stiramento non si ferma. The Ghost Host intona che non ci sono finestre o porte nella stanza, e che tiene il nostro destino, che potrebbe avere qualcosa a che fare con il cadavere che pende dalla cupola in cima alla stanza.

Per fortuna, si apre una porta che conduce all'area di carico della corsa. I lampadari a bracci, che scoppiano positivamente con le ragnatele, illuminano a malapena la strada. I veicoli, noti come Doom Buggies, utilizzano il sistema Omnimover di Disney. Originariamente progettato per l'attrazione Adventure Through Inner Space di Disneyland, il flusso infinito di veicoli in continua evoluzione offre un'enorme capacità di guida (e richiede l'avvertimento familiare che "la passerella si muove alla stessa velocità dei veicoli"). Imagineers ha ottimizzato il concetto di Omnimover dando al Doom Buggies la capacità di girare e inclinarsi indipendentemente.

Usando il confronto cinematografico di Rafferty, gli ospiti sono come le macchine fotografiche, e il veicolo ruota e focalizza la loro attenzione in momenti precisi durante la corsa.

Scared Silly

Mentre non esiste una storia lineare nel senso più tradizionale di un'attrazione come Peter Pan's Flight, la Haunted Mansion offre un gioco in tre atti, secondo Imagineer Tony Baxter (come raccontato nel meraviglioso libro "The Haunted Mansion: From: the Magic Kingdom to the Movies "di Jason Surrell). La premessa di base è che la villa è una casa di riposo per i fantasmi. 999 di loro hanno preso la residenza, ma c'è spazio per un altro come l'Ospite fantasma ama ricordare noi mortali sciocchi.

Nel primo atto, la tensione si sviluppa quando accadono cose strane nella biblioteca, nella sala della musica, nel giardino d'inverno, nel corridoio delle porte e nell'infinito corridoio (quest'ultima è una delle mie scene preferite della casa dei fantasmi). Oggetti fluttuano a caso, una mano spinge contro il coperchio della bara, un orologio del nonno suona 13 e le lamentele lamentose fanno cenno dietro strane porte. Queste creature invisibili sono forse la parte più spaventosa del viaggio e riflettono l'influenza della leggenda di Imagineering, Claude Coats, che voleva che la Haunted Mansion fosse un'esperienza spaventosa.

La Sala Seance funge da tenda tra gli atti, secondo Baxter. Qui, Madame Leota emette incantesimi nella sua sfera di cristallo per svegliare gli spiriti. Nell'Atto 2, i fantasmi emergono per cavartela nella Sala Grande e ti fanno paura in soffitta. La scena della Hall, con il suo enorme tavolo per banchetti e i suoi ballerini fantasmi, è tra le attrazioni principali della Haunted Mansion. Nell'attico, incontriamo la sposa, un residuo di una delle prime trame dell'attrazione. Con il suo cuore ardente e che batte forte, lei dà un certo spavento.

Nella versione di Disneyland del viaggio, mentre i passeggeri lasciano l'attico, vengono accolti da Hatbox Ghost. Un personaggio che apparve brevemente quando il Haunted Mansion aprì per primo, ma fu rimosso perché il bavaglio non reggeva abbastanza, la sua leggenda è cresciuta nel corso degli anni. Come parte del 60 ° anniversario della celebrazione del diamante di Disneyland, il parco ha debuttato una nuova Hatbox Ghost. L'effetto è meraviglioso. Mentre passano gli ospiti, vedono il fantasma ammantato che tiene in mano una cappelliera vuota. All'improvviso la sua testa scompare, solo per riapparire all'interno della cappelliera.

È sia divertente che raccapricciante.

Nell'Atto 3, i Passeggini Doom "cadono" fuori dalla finestra della soffitta e nel cimitero. È qui che gli spiriti diventano matti e le cose diventano sciocche. I fantasmi appaiono dappertutto, la musica si diffonde in tutta la loro potenza e quei meravigliosi busti canterini si armonizzano per una coinvolgente interpretazione di "Grim Ghinning Ghosts". Marc Davis, straordinario immaginario e uno dei "Nine Old men" della Disney, ha spinto per una domatrice Haunted Mansion, e il suo tocco più leggero prevale nell'ultima parte della corsa, in particolare nella scena del cimitero.

Il finale si svolge nella cripta dove uno dei fantasmi autostop salta sul Doom Buggy con gli ospiti, e un minuscolo demone implora tutti a "Sbrigati". Mortali sciocchi che siamo, seguiamo il suo consiglio.

Recensione di Disney's Haunted Mansion